検証結果・情報提供等
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コメント(204)
コメント
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【想いの継承者】アスナについて
・連れていくキリトのワールドは関係なさそう、戦神(ALO)キリトでもステ上がった
・ステの上がり方は素ステが20%アップ
つまり、3凸【想いの継承者】アスナがキリトを連れて行くと5凸【想いの継承者】アスナにパワーアップ
・アスナしかステ上がらない(ちょこっともしかして全員って期待したけど、まぁそうだよね(^^;
キリト連れてる時のステータス画面はこんな感じ
HPだけ色変わってないけどちゃんと20%上がってます
( これだけ変えれなかったのか忘れたのか)返信数 (15)1-
×
└
kawazou
No.101284753
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新機能、ステータスこんな感じで表示されるのか!
aigaさん情報提供ありがとう♪
HP色は可変項目(変動値)だからかな?
(HP以外は戦闘中に変動ないですよね・・・多分。)0-
×
└
aiga
No.101285738
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「HPだけ可変だから」 なるほどそうかも
その他のステータスは動かないですね
武器破壊とかの敵スキルが実装されたら動くけどw
ふと思った、他のステータスも可変にして
BAのSTR極大とかで表示ステも変わってくれたら検証楽なのに。
検証で数値推測する楽しみが減るともいえるが(^^0
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×
└
aiga
No.101285738
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-
×
└
Noah
No.101286493
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(インフォ係の仕事だ…)0
-
×
└
kawazou
No.101284753
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-
×
└
aiga
No.101286662
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不具合だったのかw
さすがinfo係のNoahさん、隅々まで見てるね、ありがとー
追加情報
・レアリティ異なっていてもパッシブスキル発動する
・自分のPTにキリト居なくてもゲスト(助っ人)がキリトならパッシブスキル発動する
0 -
×
└
たろちゃん
No.101287009
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凄い情報がここにあった
( ・∀・) イイネ!
lobiグループにも知らせちゃおうw0 -
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└
アバター
No.101301280
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既に確認済かもですが一応追記。
キリコでもステータスアップしましたw0 -
×
└
たろちゃん
No.101301379
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おおおキリコちゃんもキリトくん
(*^-^*)0 -
×
└
aiga
No.101345014
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キリコは思いつかなかった、キリト認定おめでとうキリコw0
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└
アバター
No.101345125
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私が試したのはレイド報酬の【運命の交差】キリコですが、
Femaleってなってるのに認定されてましたw
でも改めて見るとプロフィール欄の表記はキリトだ(・∀・)0
メビウスの3凸、親密200、武器STR19%(×1.5)、LSのSTR20%、装備STR640、キリト同伴のSTRです
これでも十分異常w
さらにゲストもLSがSTR20%ならSTR25000をぎりぎり超える計算
つまり。。。HP半減すればメウスでもSTR50000超える!(予測)
んで、最初の情報訂正です
キリト同伴のステアップは素ステではなく武器補正後に1.2倍でした
こんな式だと思う
素ステ×武器のSTRUP×1.2(キリト同伴)×LSのSTRUP+武器STR
寝る直前にSTR5万を自分も見れるかもでテンション上がって、また遅くなった(^^;
おやすみー
これでも十分異常w
さらにゲストもLSがSTR20%ならSTR25000をぎりぎり超える計算
つまり。。。HP半減すればメウスでもSTR50000超える!(予測)
んで、最初の情報訂正です
キリト同伴のステアップは素ステではなく武器補正後に1.2倍でした
こんな式だと思う
素ステ×武器のSTRUP×1.2(キリト同伴)×LSのSTRUP+武器STR
寝る直前にSTR5万を自分も見れるかもでテンション上がって、また遅くなった(^^;
おやすみー
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aiga
No.101345191
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×:メウス
〇:メビウス
計算式の誤記
×:武器STR
〇:装備(武器防具)STRと武器の加算STRUPの合計
(%UPと加算UPは同時につかないとは思うけど)0
もう少しわかりやすく? 訂正
誤:3凸【想いの継承者】アスナがキリトを連れて行くと5凸【想いの継承者】アスナにパワーアップ
正:5凸よりも強い
誤:3凸【想いの継承者】アスナがキリトを連れて行くと5凸【想いの継承者】アスナにパワーアップ
正:5凸よりも強い
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aigaちゃん٩( *˙0˙*)۶
同行ちゃんを色々変えて試したくなるね
うさ耳ユウキちゃんだったらキリトくんがリーダーでイージス3凸で22074パーティに入れたアスナちゃん3凸で25328
元々はキリトくんは武器込みで12278アスナちゃん11351
同行ちゃんを色々変えて試したくなるね
うさ耳ユウキちゃんだったらキリトくんがリーダーでイージス3凸で22074パーティに入れたアスナちゃん3凸で25328
元々はキリトくんは武器込みで12278アスナちゃん11351
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うん、試したくて今夜もやったw
そして。。。STR5万行かなかったorz
メビウスアスナ、3凸親密200、武器19%、LS20%が2人、キリト同伴、HP50%切り
と、考えついたフルセットで、STR45472でした(スクショ撮ったつもりが撮れてなかった)
画像は、その時いたkawazouさんのキリト
最終STR2倍かと思いきや、キリトありの20%アップのところに100%加算だった
最終STR=素STR×1.5(親密200+3凸の分)×武器%UP×2.2(キリト同伴20%+HP50%切り100%)×LSの%UP合計+装備STRと武器加算STR合計
各掛け算段階で小数点以下切り捨て
そして。。。STR5万行かなかったorz
メビウスアスナ、3凸親密200、武器19%、LS20%が2人、キリト同伴、HP50%切り
と、考えついたフルセットで、STR45472でした(スクショ撮ったつもりが撮れてなかった)
画像は、その時いたkawazouさんのキリト
最終STR2倍かと思いきや、キリトありの20%アップのところに100%加算だった
最終STR=素STR×1.5(親密200+3凸の分)×武器%UP×2.2(キリト同伴20%+HP50%切り100%)×LSの%UP合計+装備STRと武器加算STR合計
各掛け算段階で小数点以下切り捨て
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私のキリトくんがそんなに強くなるとはw
多分3凸すれば5万いくのかな?素ステのSTR9000強あったはずだから・・
現時点のキャラ構成で最高STRをたたき出すPTは闘神ユウキバサミ(STR25%UP×2)になるのかなー(´-`)
多分3凸すれば5万いくのかな?素ステのSTR9000強あったはずだから・・
現時点のキャラ構成で最高STRをたたき出すPTは闘神ユウキバサミ(STR25%UP×2)になるのかなー(´-`)
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イベントクエのシャムが☆9になったので、LV90~LV100までの経験値テーブル調べました
んで、攻略wikiまだ更新されてないのと1ヶ所間違いがあったのでこっちに載せました
経験値テーブルが必要な場面って、私の場合ウサギを無駄使いせずにLVMAXにする時くらいかな
んで、攻略wikiまだ更新されてないのと1ヶ所間違いがあったのでこっちに載せました
経験値テーブルが必要な場面って、私の場合ウサギを無駄使いせずにLVMAXにする時くらいかな
返信数 (4)
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たろちゃん
No.100851348
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aigaちゃん(๑❛ᴗ❛๑)ありがと
ここは詳しいお宝の情報が載っていて攻略wikiみたいだね
゜。+゜(*′▽`*)。+゜。゜
0-
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aiga
No.100851463
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攻略wiki補完wikiでしょうか?
自分が知りたいこと調べた結果載せてるので万人向けじゃないけどねw
あと、たろちゃんや住人に褒めてもらいたくて載せてる(マテコラ0
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aiga
No.100851463
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kawazou
No.100851743
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経験値TBLありがとう!
微妙に経験値足りなかったりするのが嫌でいつも多めにウサギ使っている私にとってはすごい貴重な情報です(*‘ω‘ *)
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喜んでもらえて何よりうれしい(^^
もう育てることなさそうな☆6の最近のLV上げは端数の経験値292を☆4ウサギではなくフレスカで☆3ウサギゲットして☆4と合わせてラスト経験値16500で上げるのが定番になってたw
もう育てることなさそうな☆6の最近のLV上げは端数の経験値292を☆4ウサギではなくフレスカで☆3ウサギゲットして☆4と合わせてラスト経験値16500で上げるのが定番になってたw
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STR極大と属性攻撃特大どれくらい差があるのかなと簡単に試してみた
(持ってないSTR極大のレアスカ来たから のはずだったんだが今来てるのSS極大だし(^^;)
戦神アスナ装備無しでロストスペース最初のBOSSを攻撃5回の平均
通常:2363.2
STR大:3673.2
STR特大:4777.2
STR極大:5735.8
属性攻撃(と防御)大:3273.6
属性攻撃(と防御)特大:3441.2
(持ってないSTR極大のレアスカ来たから のはずだったんだが今来てるのSS極大だし(^^;)
戦神アスナ装備無しでロストスペース最初のBOSSを攻撃5回の平均
通常:2363.2
STR大:3673.2
STR特大:4777.2
STR極大:5735.8
属性攻撃(と防御)大:3273.6
属性攻撃(と防御)特大:3441.2
返信数 (17)
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aiga
No.100180862
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属性攻撃弱すぎた(^^;
まぁ属性攻撃防御特大BAは魔法攻撃もアップして防御もアップするので総合優劣はつけにくいですが。
武器持たせるとSTR大と属性特大の関係逆転したのでGW後半にもっと調べて表にまとめる予定
しんどいけどやっぱこういうのやるの楽しい、寝る時間すぎたw0-
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└
kawazou
No.100181476
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検証おつかれさまー。
武器持たせると逆転するということは・・
STRUP系は
((素STR + 武器STR) * 武器補正) * STRUP
属性UPは
(素STR + 武器STR + 属性UP) * 武器補正
なのかな?
相手のVIT、ブレとかあるからスゴイ適当な推測だけどw
まとめ表楽しみにしてますね♪0
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kawazou
No.100181476
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たろちゃん
No.100182024
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興味深い検証をありがと⸜(* ॑▿ ॑* )⸝
STR特大+属性攻撃とSTR極大はどちらが強いのだろう?
|ω•)ちらりんちょ
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たろちゃんのリクエスト試してみた
STR特大+属性攻撃(と防御)大:6634.6
こっちのほうが強かった
もひとつSS攻撃の比較
戦神アスナ武器ありのステSTR10675(9675+1000)、SS9000
STR極大:12577.4
SS極大:20006.6
てっきりステ高いSTR極大のほうが上になると思ってた
STR特大+属性攻撃(と防御)大:6634.6
こっちのほうが強かった
もひとつSS攻撃の比較
戦神アスナ武器ありのステSTR10675(9675+1000)、SS9000
STR極大:12577.4
SS極大:20006.6
てっきりステ高いSTR極大のほうが上になると思ってた
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aigaちゃん+.(≧∀≦)゚+.゚ありがと
重ねづけの方が威力出るってはっきりした
うんうん!すごい検証✧*。
SSはSTRでなくSS極大が必要
これも重ねればさらにダメ大だね
重ねづけの方が威力出るってはっきりした
うんうん!すごい検証✧*。
SSはSTRでなくSS極大が必要
これも重ねればさらにダメ大だね
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攻撃BAの確認結果を上にまとめました
パラメータ多くててこずったが、ざっくり納得できる式出せた(ことにしておこう(^^;)
データ集めより考える時間のほうが長かったのでレイドも十分走れてますw
クリティカル、得意属性、SS攻撃力とまだ調べたいことあるけど、今回はここまでで。
のこりの休暇は頭使わず過ごすぞー。
疲れたがスッキリw
パラメータ多くててこずったが、ざっくり納得できる式出せた(ことにしておこう(^^;)
データ集めより考える時間のほうが長かったのでレイドも十分走れてますw
クリティカル、得意属性、SS攻撃力とまだ調べたいことあるけど、今回はここまでで。
のこりの休暇は頭使わず過ごすぞー。
疲れたがスッキリw
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aigaちゃん (´・ω・)っ旦~
0
2杯目もどぞ( ^^) _旦~~
SSの検証までありがとうございます!お疲れさまでした。ちょうどレイドでSSやSSS撃ちまくっているのでBA重ねて試してみたくなりますよね♪
( ゚д゚)ハッ!SS極大持ってたかな…w
SSの検証までありがとうございます!お疲れさまでした。ちょうどレイドでSSやSSS撃ちまくっているのでBA重ねて試してみたくなりますよね♪
( ゚д゚)ハッ!SS極大持ってたかな…w
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aigaさん、おつかれさまー。
まとめありがとう(^^)
ダメのばらつきは表面上では見えない係数が関係していると思うのでそこは置いといて・・
どの組み合わせが良いか分かりやすくて助かります♪
また何か調べたくなったら是非おねがいしますねww
まとめありがとう(^^)
ダメのばらつきは表面上では見えない係数が関係していると思うのでそこは置いといて・・
どの組み合わせが良いか分かりやすくて助かります♪
また何か調べたくなったら是非おねがいしますねww
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お茶2杯ありがとー、のどが潤う
次はまた半年後位にやりたくなるだろうかw
次はまた半年後位にやりたくなるだろうかw
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全力かつレイドボーナス10倍で戦神が、SS極大アップ+STR極大アップ+属性特大アップ+200%のフルコースでSS撃つと
一撃で1000万ダメージ出せたりするんですよね。さらにSSSをかぶせると戦神一人で1ターン4000万ダメ叩き出します。
このときは最終的に1億5000万ダメージだせました。
かなり爽快ですよ。
一撃で1000万ダメージ出せたりするんですよね。さらにSSSをかぶせると戦神一人で1ターン4000万ダメ叩き出します。
このときは最終的に1億5000万ダメージだせました。
かなり爽快ですよ。
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それ聞いて全力6倍、SB8.8倍、コンボ2.2倍のSS極大アップ+STR極大アップ+属性特大アップのコンボ101%で水(得意属性)戦神アスナメビウスのSS一撃をトレントにやってみたら250万だった。
りりすさん緒フォース?戦神より1桁足りないけど、十分すぎるほどすごいダメージw
りりすさん緒フォース?戦神より1桁足りないけど、十分すぎるほどすごいダメージw
0
コンボ数の差が大きいかも
100%のときは300万ぐらいだったような(それでもでかい)
レイドのときは
回復全捨てかつとにかくチェイン繋ぐことに重点に置いてますので
100%のときは300万ぐらいだったような(それでもでかい)
レイドのときは
回復全捨てかつとにかくチェイン繋ぐことに重点に置いてますので
0
×コンボ101%
〇チェイン101%
コンボもうちょっとで100回になるのでその時もう一回やってみよう
チェイン200%にするのはむずかしいかな。。
〇チェイン101%
コンボもうちょっとで100回になるのでその時もう一回やってみよう
チェイン200%にするのはむずかしいかな。。
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あう、素で間違えてたorz。。。
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あ、私の間違いをそのまま引用か、ある意味正解の指摘ですね(^^
ちなみにチェイン200%って私は敵も味方も同じ属性の歪でくらいしか出したことないくらい苦手
ちなみにチェイン200%って私は敵も味方も同じ属性の歪でくらいしか出したことないくらい苦手
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チェイン200%いったと思ったらSS極大担当が倒れた。。。
即席PTの未覚醒LV1なのが悪かったかな(
さっきのからチェイン110%コンボ3倍に上げたら380万まで上がった
即席PTの未覚醒LV1なのが悪かったかな(
さっきのからチェイン110%コンボ3倍に上げたら380万まで上がった
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前回のギルイベのように大量の武器素材ができたときの対処法
最近のギルイベでLv5武器が作成できますが
ランキング上位者を中心に大量の素材ができてしまうのが問題です
そこでこれを効率的に料理しましょう
Lv5武器の鍛錬レベルごとのソードスキルの上昇値と鍛錬にかかる費用は下記のとおり
武器レベル スキル増加値/鍛錬にかかる費用
Lv1 800/0
Lv2 1040/400
Lv3 1280/1000
Lv4 1520/1800
Lv5 1760/2800
Lv6 2000/4800
最近のギルイベでLv5武器が作成できますが
ランキング上位者を中心に大量の素材ができてしまうのが問題です
そこでこれを効率的に料理しましょう
Lv5武器の鍛錬レベルごとのソードスキルの上昇値と鍛錬にかかる費用は下記のとおり
武器レベル スキル増加値/鍛錬にかかる費用
Lv1 800/0
Lv2 1040/400
Lv3 1280/1000
Lv4 1520/1800
Lv5 1760/2800
Lv6 2000/4800
返信数 (4)
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りりす
No.100045547
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これで気づいた人もいると思いますが、
鍛錬するとソードスキルの上昇値もあがります。
そこで以下のようにできればいいかなと
1)ギルイベ終了後枠数いっぱいに武器を作成、鍛錬ランクはLv1で留め置く。あまった素材はそのまま。
2)鍛錬率アップ時にそれぞれの武器ランクをLv6まで上げる(100%なので確実に上げられる)
3)新キャラきたら一気にソードスキルアップ!
ソードスキルって武器が余らないとあげられないですがないときは本当にないですからねえ
そこで大量のギルイベ素材で鍛錬UPしてソードスキル値を貯金する方法もありかなと思います。0-
×
└
たろちゃん
No.100045638
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りりちゃん(*'▽'*)♪すっごい情報をありがと
6まで鍛錬した方がお得ってビックリ情報w
ギルイベ武器が早く欲しくなったよw0
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└
たろちゃん
No.100045638
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└
aiga
No.100045704
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そういえば、LVMAXの武器をSSアップの素材にした時経験値多かったな。。
これにSSアップ費用を加えると。。。一番お金がかからない武器レベルはいくつだろう
SS上げたいときに武器ないは、あるあるだねぇ、素材あふれてるLV1武器作ることもあった(^^
今回のLV5武器邪魔になるまで残しておこう0
ちなみにLv5武器の生成費用は10000ですが
生成した武器の鍛錬レベルを1から6まで上げるまでの費用は半額以下の4800
素材が6倍必要なのが難点ですが
ギルイベ時は腐るほど大量の武器素材ができてしまうので問題ないでしょう
生成した武器の鍛錬レベルを1から6まで上げるまでの費用は半額以下の4800
素材が6倍必要なのが難点ですが
ギルイベ時は腐るほど大量の武器素材ができてしまうので問題ないでしょう
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だれか、BAのランダム5回属性攻撃の攻撃力に影響しているステ知りませんか?
INTだけかな? ダメUP、STRもかな?
【恋色プラネッツ】アスナ用にINT24%のみはできたんだけどこれで完成か作成続行か。
ここに書く=自分で確かめる気ありなんだけどねw
知ってる人がいれば助かるなーと
INTだけかな? ダメUP、STRもかな?
【恋色プラネッツ】アスナ用にINT24%のみはできたんだけどこれで完成か作成続行か。
ここに書く=自分で確かめる気ありなんだけどねw
知ってる人がいれば助かるなーと
返信数 (13)
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モコオリーブ
No.99201451
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ダメup 、STRも影響してたら凄いですね。お力になれませんがちょっと気になります(*^^*)
誰か~~~~~~~~知ってる人いません?0-
×
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kawazou
No.99201730
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自分は↓だと思ってます。
BAはINT、ダメUP
通常攻撃はSTR、ダメUP
SSはSS素数、STR、INT、レア(☆)の係数、ダメUP0
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kawazou
No.99201730
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└
aiga
No.99202301
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知ってる人の出現待たずに【恋色プラネッツ】アスナのBAランダム5回火属性攻撃影響ステ確認しましたw
武器無しと比較して、
☆1のエストックLV1装備して
無し(VIT+1、風攻5%):ほぼ同じ
STR19%のみ:ほぼ同じ
INT14%(VIT+2):ダメージ上がった
ダメージ12%のみ:INT14%よりダメージ上がった
SS19%のみ:ほぼ同じ
CRT20%(STR+4、風防4%):ほぼ同じ
火属性攻4%(VIT+7、CRT7%):ほぼ同じ
ということで、kawazouさん当たりですね。
確認ステ漏れてるのあれば指摘お願いします、可能なら追加確認します(^^
(続く)
0
(続き)
これで確定としたいところですが、
kawazouさん、SSのレア係数というのはキャラレアリティ? 武器レアリティ?
これは予想してなかった、しかも確認が難しい(^^;
明日以降で通常とSS、あと同じはずだけどBA属性全体攻撃、属性単体攻撃も確認して表にまとめたいと思います(BAはキャラ持ってれば)
これで確定としたいところですが、
kawazouさん、SSのレア係数というのはキャラレアリティ? 武器レアリティ?
これは予想してなかった、しかも確認が難しい(^^;
明日以降で通常とSS、あと同じはずだけどBA属性全体攻撃、属性単体攻撃も確認して表にまとめたいと思います(BAはキャラ持ってれば)
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キャラのレアリティーです。
あとSS係数→SSUPの間違いです。
どこかで見た記憶があるんだよね・・キャラ☆係数
んー思い出せない・・
あとSS係数→SSUPの間違いです。
どこかで見た記憶があるんだよね・・キャラ☆係数
んー思い出せない・・
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.。゚+.(・∀・)゚+.゚スゴっ
スペシャリスト同士の会話(๑゚ڡ゚๑)
具体的にどの武器にしたの?
スペシャリスト同士の会話(๑゚ڡ゚๑)
具体的にどの武器にしたの?
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「どこかで見た」、そう、私も攻略wikiで通常攻撃、SS攻撃に影響あるステって何度か見たと思うんだけど、どこにあるのか分からなくてこっちにまとめようと思った。
今回試した武器は量産容易な「☆1のエストックLV1」です。
親密度上げを旅立ちの日クエでよくやるので☆1武器1000個以上は素材貯まってるw
影響ステ確定したら、【恋色プラネッツ】アスナには☆6ユイの梅枝で作るつもり。
今回試した武器は量産容易な「☆1のエストックLV1」です。
親密度上げを旅立ちの日クエでよくやるので☆1武器1000個以上は素材貯まってるw
影響ステ確定したら、【恋色プラネッツ】アスナには☆6ユイの梅枝で作るつもり。
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検証(というほどの回数じゃない)データまとめて上にアップしました
SS攻撃でSSアップが対して役に立っていないのに驚いて装備武器間違えたかと思ったが、☆8の3凸でSTRやINTが8000とか行く今、SSの4000をアップしてもSTRアップにかなわないのは納得した。
キャラレアリティア影響の確認はレアリティ違いステ同じのキャラを作る必要あるのでまた後日(^^;
SS攻撃でSSアップが対して役に立っていないのに驚いて装備武器間違えたかと思ったが、☆8の3凸でSTRやINTが8000とか行く今、SSの4000をアップしてもSTRアップにかなわないのは納得した。
キャラレアリティア影響の確認はレアリティ違いステ同じのキャラを作る必要あるのでまた後日(^^;
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ちょっと見ない間にこんなにも。aigaさん、kawazouさん、ありがとうございました(^o^)
とても良いものが見れました(*´ー`*)
とても良いものが見れました(*´ー`*)
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インフォで戦神シリーズのキャラがSS威力9000となってましたね
このキャラに関してSSUPもSTRUP、INTUPと同等の〇になりますね
このキャラに関してSSUPもSTRUP、INTUPと同等の〇になりますね
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データがすごく増えていてΣ(*゚◇゚*)びっくりしたよ
aigaちゃん貴重なデータと情報ありがと✧*。
これって大変な作業だったと思う(⑅ ॣ•͈૦•͈ ॣ)꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ
aigaちゃん貴重なデータと情報ありがと✧*。
これって大変な作業だったと思う(⑅ ॣ•͈૦•͈ ॣ)꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ
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時間はかかったけどね、知りたいこと知れて喜んでもらえて2度おいしい作業w
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aigaちゃん゚+.゚(´▽`人)゚+.゚ステキ♡
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回数少ないけど【虹色オーバースター】ユウキのSSゲージリチャージの発生頻度です。
SS136回中リチャージ24回で発生率17.6%
発生の仕方が最初に3回連続リチャージで『おお! これすごい!?』と思ったらしばらくでなくなってまた2回連続とかで100回目まででリチャージ15回の15%、残り36回でリチャージ9回の25%と、出やすい出にくい波があるんじゃないかと思う結果でした。
BOSS戦でリチャージ連続発動すればかなりの爆発力になる。
ちなみにこれのために歪み翠を数周したんだけどアクセ0個 orz
最後は全滅終了でした(^^;
SS136回中リチャージ24回で発生率17.6%
発生の仕方が最初に3回連続リチャージで『おお! これすごい!?』と思ったらしばらくでなくなってまた2回連続とかで100回目まででリチャージ15回の15%、残り36回でリチャージ9回の25%と、出やすい出にくい波があるんじゃないかと思う結果でした。
BOSS戦でリチャージ連続発動すればかなりの爆発力になる。
ちなみにこれのために歪み翠を数周したんだけどアクセ0個 orz
最後は全滅終了でした(^^;
返信数 (1)
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マスパー
No.99001655
通報
aigaさん、検証お疲れ様です!
気になっていた新LSなので参考になります。貴重なデータをありがとうございますm(__)mフレ同行させてもらった時は数値よりもう少しリチャージするイメージがあったのですがやはり波があるのですね。
アクセ泥どんまいデス( ´△`)
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たまたま和メイドガチャで綺麗に4人が分散して取れたので、何気に並べてみた。
アスナ(イージス)HP:6644 ステ合計:23067
スグハ(フォース)HP:6424 ステ合計:23424
ユウキ(フォース)HP:6424 ステ合計:23534
シリカ(マギウス)HP:6208 ステ合計:23647
この乏しい結果から、HPが高いとステ合計は低め、ステ合計は汎用型が高めで特化型は低めってことでしょうか。
最低のアスナと最高のシリカで580も差がつきました。
アスナ(イージス)HP:6644 ステ合計:23067
スグハ(フォース)HP:6424 ステ合計:23424
ユウキ(フォース)HP:6424 ステ合計:23534
シリカ(マギウス)HP:6208 ステ合計:23647
この乏しい結果から、HPが高いとステ合計は低め、ステ合計は汎用型が高めで特化型は低めってことでしょうか。
最低のアスナと最高のシリカで580も差がつきました。
返信数 (3)
1
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りりす
No.98453756
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特化とはアスナのVITの突出ぶりとBAがバリアなので防御特化と判断したのですがどうでしょうかね。
ほかのタイプも見てみたいです。
シリカはBAが魔法なので魔法特化と思いきや LSがSTR25%アップで、ステもそれほど魔法よりとも思えません。というか全般ステ高めです。
このシリカをリーダーにしたらシリカは蛙の防御を貫通してました。もしかしたら雲映お勧めの使い方より殴り倒すほうが強いかも。0-
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たろちゃん
No.98456051
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りりちゃん(o^_^o)すごいねえー。˚✩
不思議な結果⁉︎
フォースでも必ずしもステがいいとは面白いねー( ・ᴗ・ )
ほかのタイプとは和装メイドの違うタイプでいいのかな?
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たろちゃん
No.98456051
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りりす
No.98457026
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はい。同じ和装メイドで別タイプが見てみたいです。0
キャラ整理したくてMENについても検証してみた。
BOB? うん、なんか今回はやる気にならなくて100勝報酬貰って終わったよ(
BOB? うん、なんか今回はやる気にならなくて100勝報酬貰って終わったよ(
返信数 (5)
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ちゃんと100勝してるとこが偉いと思います(*'ω')ヾ(´ω`*)ナデナデ
パーティ組む時、スカウト回す時、キャラ整理する時、とっても参考になりますm(__)mありがたや〜!
パーティ組む時、スカウト回す時、キャラ整理する時、とっても参考になりますm(__)mありがたや〜!
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ごろごろにゃーん
100勝までやったのは限凸素材としてのブラックロータスほしかったからw
公開したデータがみんなにも参考になってたらやった甲斐があります(^^
100勝までやったのは限凸素材としてのブラックロータスほしかったからw
公開したデータがみんなにも参考になってたらやった甲斐があります(^^
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防御系スキルについて、色々数字や数式並べても、自分でも「で、どの防御BAが一番いいの?」となったので、机上計算値で防御力の高い順に並べた表を上に作りました。
ノーマークの「VIT大+属性防御大 」が一番になっちゃったよΣ
ほんとにこの検証結果あってるのかな(^^;
このスキル持ち覚醒☆7に1人しかいない
ノーマークの「VIT大+属性防御大 」が一番になっちゃったよΣ
ほんとにこの検証結果あってるのかな(^^;
このスキル持ち覚醒☆7に1人しかいない
返信数 (15)
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モコオリーブ
No.98340885
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スゴ〰〰〰〰〰〰〰〰い!!!!
aigaさん、お疲れ様でした~m(_ _)m
膨大な検証結果、ただただ凄いの一言です!!
森のノーベル賞です(^_^)
大軽減が以外と万能だったのに驚きです(@o@)
軽減に毛が生えた程度だと思ってたので(^^ゞ
aigaさん、本当に本当にお疲れ様でした(*^^*)ノシ0-
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aiga
No.98340954
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大軽減は多分今のところ団長こと☆5ヒースクリフのユニークスキルだと思う鉄壁スキルですね。
☆7団長かもーん。0
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aiga
No.98340954
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aiga
No.98342168
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森のノーベル賞第一号だー(喜
でも反応遅(0
すごい報告書(⑅ ॣ•͈૦•͈ ॣ)꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ
びっくり!
aigaちゃん博士のようだよ。˚✩
ところで、その一人って誰かな?
びっくり!
aigaちゃん博士のようだよ。˚✩
ところで、その一人って誰かな?
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aiga
No.98341113
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たろちゃん、【玉響の桜吹雪】リズベット:火:マギウスです。
攻略wiki見ると今年の3月3日、つまり森の家wikiでレアスカ集計つけ始める前のレアスカだったようです。0
団ちょ〰〰〰〰っ!!(>o<)もういませんでしたorz
⭐5はキリトくんとタマちゃんしかいませんでした(笑)
⭐7の団長活躍しそうですね(^_^)ほし~い(*^^*)
⭐5はキリトくんとタマちゃんしかいませんでした(笑)
⭐7の団長活躍しそうですね(^_^)ほし~い(*^^*)
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モコさん、覚醒☆6団長3凸させてるけどもうPTに入れようとは思わないほど☆8に比べると弱くなっちゃいました。。。。
代わりに? 和風メイドアスナの「ダメージ3回軽減 相手が水属性の場合はさらに軽減」を確認したら相手が水なら71%カットと限定的ではあるが団長同等スキルだった! さすが副団長w
そして確認した範囲ではこのスキル相手が水でなければ41%カットとこれまでの軽減の31%カットより優れてる。
同じスキル名で効果変えるな運営、今後も全部確認しないと落ち着かないじゃないか(
代わりに? 和風メイドアスナの「ダメージ3回軽減 相手が水属性の場合はさらに軽減」を確認したら相手が水なら71%カットと限定的ではあるが団長同等スキルだった! さすが副団長w
そして確認した範囲ではこのスキル相手が水でなければ41%カットとこれまでの軽減の31%カットより優れてる。
同じスキル名で効果変えるな運営、今後も全部確認しないと落ち着かないじゃないか(
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aigaさん、検証お疲れ様です(*≧∀≦*)大変参考になります。ありがとうございます!
あれー?私の記憶が間違ってたかなaigaさん白雪の癒聖アスナ持ってませんでしたっけ?風属性のクリスマスアスナちゃん🎄
あれー?私の記憶が間違ってたかなaigaさん白雪の癒聖アスナ持ってませんでしたっけ?風属性のクリスマスアスナちゃん🎄
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白雪の癒聖アスナ:メビウスいたーーー!
火キャラのVIT大のみ検証で使ってたよ、風オンリーPTにも防御担当で入れたて(^^;
マスパーありがとー。
よーし、40人近い☆6覚醒させたら、このアスナと、【玉響の桜吹雪】リズベット:火を限凸させよう。
今回の検証で半減キャラは限凸素材に回せるな。
そして、わりと最近出るまでレアスカ回した軽減+属性防御大キャラも(汗)
火キャラのVIT大のみ検証で使ってたよ、風オンリーPTにも防御担当で入れたて(^^;
マスパーありがとー。
よーし、40人近い☆6覚醒させたら、このアスナと、【玉響の桜吹雪】リズベット:火を限凸させよう。
今回の検証で半減キャラは限凸素材に回せるな。
そして、わりと最近出るまでレアスカ回した軽減+属性防御大キャラも(汗)
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持ってたー(∩´∀`)∩ワーイ♪
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aigaさんの検証結果、いつも参考にさせていただいてます(*´▽`)ノノ ホント、鉄壁団長の星7出て欲しいですよね。3凸団長、未だに大切にキープしてますもん。この前の思わせぶりな告知で肩透かし食らったひーじゃーでした。
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aiga
No.98342336
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ひーじゃーさん、こんばんはー。
ここ全員に公開だったこと改めて確認した、見られてたんだ(^^;
1人だけの検証結果なので間違えてても謝らないよ(
この前の肩透かしとは超鉄壁でアスナの軽減+VIT大ですね、私も団長と思ってたよ、
マスパーも同じコメしてたw
計算では敵STRが15000だと素VIT9687未満だとVIT大+属性防御大より大軽減のほうが上になるから、今後敵が強くなるなら大軽減の☆7団長ほんと欲しいです。0
aigaさんこんばんは。
間違ってても大丈夫ですよ、検証結果を確認できるほどキャラ持ってないですし安心してください(笑) あと育成も追いついてないんですよー。
そうそう、超鉄壁アスナさまですよ。引く気満々だったのに盾無しアスカさまが硬いわけないのに。コスプレも独自キャラも否定はしないけど、本来の世界観、キャラも大切にして欲しいなぁと思ったり。
また遊びに来ます(*´▽`)ノノ
間違ってても大丈夫ですよ、検証結果を確認できるほどキャラ持ってないですし安心してください(笑) あと育成も追いついてないんですよー。
そうそう、超鉄壁アスナさまですよ。引く気満々だったのに盾無しアスカさまが硬いわけないのに。コスプレも独自キャラも否定はしないけど、本来の世界観、キャラも大切にして欲しいなぁと思ったり。
また遊びに来ます(*´▽`)ノノ
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今後も防御は+属性という形が主流になってくるのでしょうか(´ω`)
なんかクエスト用の防御キャラな気がしてきちゃいます。ぜひ全属性関係なしに守ってほしいですね~(*^^*)
なんかクエスト用の防御キャラな気がしてきちゃいます。ぜひ全属性関係なしに守ってほしいですね~(*^^*)
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属性混合PTだと軽減+VIT大が最硬ですね。
超越でもBOSSにあわせて一色にしてるな私、だから勝てずに諦めてるのか(^^
軽減+VIT大はこの前の超鉄壁のアスナと今回せるGGOシノンか。
今月はもう回さないよっ
超越でもBOSSにあわせて一色にしてるな私、だから勝てずに諦めてるのか(^^
軽減+VIT大はこの前の超鉄壁のアスナと今回せるGGOシノンか。
今月はもう回さないよっ
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下スレで軽く防御系スキルの事を書きましたが、今来ている超鉄壁レアスカが本当に超鉄壁か、手持ちの防御系スキルを前よりはまともに検証して結果を上に載せました。
その結果、下に書いた軽減+属性大防御:70%は間違いであることが判明。
確かこのスキルが実装された時の公式画像に70%減って書いてたんだけどなぁ。
その結果、下に書いた軽減+属性大防御:70%は間違いであることが判明。
確かこのスキルが実装された時の公式画像に70%減って書いてたんだけどなぁ。
返信数 (10)
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aiga
No.98197756
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どれが一番鉄壁スキルかというのはVIT次第という結果になりました。
とはいえ素VITがざっくり1382以上で属性防御よりVIT大のほうが上になるので、☆5以下は使わないだろう現状では軽減+属性防御大より、今回のレアスカアスナの軽減+VIT大のほうが鉄壁。
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aiga
No.98197900
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そういや物理攻撃しか頭になかったが、もし属性防御大がMENも加算しているならVIT大のほうが優れているとは言い切れないな。
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aiga
No.98197900
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マスパー
No.98199114
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aigaさん、こんなにも細かい検証していたなんて!すごいです。びっくりしました。お疲れ様ですm(_ _;)mなんとなく使っていましたがこうして結果みるとVIT大ってかなり使えますね(^-^)VIT特大はもっと強いのかと思っていました。0
私もVIT大と特大って倍半分くらいの大幅な差があると思ってた。
なのに結果はw
やったことはVIT100、1000、4000くらいの3キャラで各スキルで10回づつダメージ食らう。
ダメージ値固定なら10回待たず終了。
その結果で計算式を導き出す(つっても一次方程式止まり(
なんだけど丸一日かかった(^^;
それでも、導き出した計算式と実際の値の微妙な差は埋めきれず、公式サイトで検証してる人達はもっととことんまでやってるんだろうなぁと思った。
特定の人しか見ない森の家Wikiだから乗せれた、多分公式wikiに比べるとなんちゃって検証です。
自分では満足してるけどw
なのに結果はw
やったことはVIT100、1000、4000くらいの3キャラで各スキルで10回づつダメージ食らう。
ダメージ値固定なら10回待たず終了。
その結果で計算式を導き出す(つっても一次方程式止まり(
なんだけど丸一日かかった(^^;
それでも、導き出した計算式と実際の値の微妙な差は埋めきれず、公式サイトで検証してる人達はもっととことんまでやってるんだろうなぁと思った。
特定の人しか見ない森の家Wikiだから乗せれた、多分公式wikiに比べるとなんちゃって検証です。
自分では満足してるけどw
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×:公式サイト
○:攻略サイト
○:攻略サイト
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特大の言葉に惑わされてしまうw
ついつい(๑°⌓°๑)
ついつい(๑°⌓°๑)
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特大がそんなに特大じゃない事実w
STRとか他の上昇率も同じだとしたらなんとなく騙された感が←
最もSTRの場合貫通できるかどうかの部分で大と特大の差が重要になってきそうですが。
検証お疲れ様です(/・ω・)/
STRとか他の上昇率も同じだとしたらなんとなく騙された感が←
最もSTRの場合貫通できるかどうかの部分で大と特大の差が重要になってきそうですが。
検証お疲れ様です(/・ω・)/
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aiga
No.98340383
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表にまとめてみたけど敵STR8000、自キャラ素VIT5000なら特大のほうが10%近くはダメージカット率上で、これから☆8限凸でVITが6000や7000キャラが増えてくればさらに大と特大の差が開く、これからのスキルなんですよVIT特大君はw0
aigaさん、防御系スキル検証お疲れ様です。
正直凄いの一言につきますね!
それにしてもVIT大が意外とできる子だったとはw
正直凄いの一言につきますね!
それにしてもVIT大が意外とできる子だったとはw
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kawazouさん、クロさん、検証時間かかってめんどいけど結果出せれば満足感あるんだw
間違ってても自分じゃ気づけないけど(
間違ってても自分じゃ気づけないけど(
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aigaちゃんପ(⑅ˊᵕˋ⑅)ଓ凄いよ✩°。⋆
aiga編集長だけでなく
aiga教授とお呼びしたいくらいの
分析でございます、はい(=´ᆺ`=)ฅ
aiga編集長だけでなく
aiga教授とお呼びしたいくらいの
分析でございます、はい(=´ᆺ`=)ฅ
返信数 (2)
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プロテBAのダメージカット率について
軽減:30%
半減:50%
大軽減:70%
軽減+属性大防御:70%
かな?
軽減+属性防御大と半減どっちのキャラ残そうか決める為に攻撃一回づつ食らってみた結果です
大軽減BA持ちってヒースクリフ団長しかいないのかな?
団長の後継者来るまで現役!と3凸させてレアスカずっと待ったが、純☆7実装でついに後継者いないまま退いてもらった。。。
軽減:30%
半減:50%
大軽減:70%
軽減+属性大防御:70%
かな?
軽減+属性防御大と半減どっちのキャラ残そうか決める為に攻撃一回づつ食らってみた結果です
大軽減BA持ちってヒースクリフ団長しかいないのかな?
団長の後継者来るまで現役!と3凸させてレアスカずっと待ったが、純☆7実装でついに後継者いないまま退いてもらった。。。
返信数 (7)
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編集長(*^o^*)検証ありがとうございます♪
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モコオリーブ
No.97616942
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いまモコが凄く欲しい情報でした。aigaさんありがとーございます\(^o^)/
やはりここは編集長と呼ぶべきでしょうか(´ω`)0
役に立てたならなによりです(^^
1回づつでもダメージカットの大きさ 大軽減>半減>軽減 は
間違いないくらいの差は出でた。
軽減+属性防御大と大軽減も大体同じ被ダメだった。
でも数字はバラつきあって、きっと切りのいいこのパーセントだろうって程度です。
知りたかったのが大小関係だったのでこれで満足してるw
1回づつでもダメージカットの大きさ 大軽減>半減>軽減 は
間違いないくらいの差は出でた。
軽減+属性防御大と大軽減も大体同じ被ダメだった。
でも数字はバラつきあって、きっと切りのいいこのパーセントだろうって程度です。
知りたかったのが大小関係だったのでこれで満足してるw
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じゅうぶん過ぎるくらいです~(´ω`)
スッキリしました(^O^)
これで防御系のパーティー組み込み判断が楽になります(^ω^)
スッキリしました(^O^)
これで防御系のパーティー組み込み判断が楽になります(^ω^)
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防御系PTか。
未だ全クリアしていない歪みに行く時は軽減+属性防御大ほしいー
(☆7レアスカで☆6水は手に入った)
ほんとは属性関係なく効く大軽減がほしい。
☆7団長かもーん。
未だ全クリアしていない歪みに行く時は軽減+属性防御大ほしいー
(☆7レアスカで☆6水は手に入った)
ほんとは属性関係なく効く大軽減がほしい。
☆7団長かもーん。
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欲忘れるのでメモ
■錬金で必要な素材の数(MAX)
生産に必要な数 * 15 + 35
■錬金で必要な素材の数(MAX)
生産に必要な数 * 15 + 35
返信数 (2)
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地殻石や紅炎鉱等は水曜クエ以外では、セカンドシーズン第2章15の死銃との死闘がおすすめです。
返信数 (1)
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マスパー
No.96717824
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えびまよさん、貴重な情報をありがとうございますm(_ _)m今まで水曜クエでしか素材集めていなかったので助かります!
育成パでも周回でき私的に不足している流水石も落ちるので有り難く活用させて頂きます♪0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない